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Meta正为“元宇宙”研发触觉手套:在虚拟世界再现触觉

2021-11-17 07:41:52 作者:财经大作手 浏览次数:51 字号: T T T

Meta正为“元宇宙”研发触觉手套:在虚拟世界再现触觉

据Neowin报道,开发一个全面的“元宇宙”需要解决的障碍之一是模拟触觉。为了应对这一挑战,Meta公司的一个现实实验室研究团队正在开发触觉手套,这种手套舒适、可定制,最重要的是能够在虚拟世界中再现一系列感觉,包括纹理、压力和振动。

开发这些手套的工作仍处于研究过程的早期阶段,他们在一段视频中反映了这一点,因为它们看起来相当笨重。随着它们变得更加实用,Meta公司希望出售这些手套,允许用户将它们与VR头显或AR眼镜配对。该公司表示,这些手套将改变用户的混合现实体验,使其更具沉浸感。

Meta正为“元宇宙”研发触觉手套:在虚拟世界再现触觉

Meta公司说,它在过去七年里一直在研究触觉手套,它必须开发新的技术、技术和学科。Meta公司提供了以下几个例子,说明它是如何创新的:

感知科学。由于目前的技术无法在VR中完全重现现实世界的物理学,我们正在探索将听觉、视觉和触觉反馈结合起来的想法,例如说服佩戴者的感知系统感受到物体的重量。

软体机器人技术。现有的机械执行器会产生过多的热量,这样的手套不可能被舒适地戴一整天。为了解决这个问题,我们正在创造新的软执行器--手套上到处都是微小的、柔软的马达,它们协同运动,向佩戴者的手提供感觉。

微流控:我们正在开发世界上第一个高速微流控处理器--一个小型的微流控芯片,控制移动推杆的气流。气流的使用意味着我们可以在手套上安装更多的执行器,而不是用电子电路来实现。

手部追踪。即使有了控制气流的方法,系统也需要知道何时何地能提供正确的感觉。我们正在建立先进的手部追踪技术,使其能够准确识别你的手在虚拟场景中的位置,你是否与虚拟物体接触,以及你的手如何与该物体互动。

触觉渲染。我们的触觉渲染器根据对手的位置和手接触到的虚拟物体的属性的理解,向手上的执行器发送精确的指令。

鉴于手套的笨重性质以及该公司仍有挑战需要克服,它还没有准备好让触觉手套的研究离开实验室,但它对迄今为止取得的进展和该项目具有的潜力感到兴奋。

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