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ST惠程经营重大疑问:游戏未上架主流商店 流量与收入从何而来?

2021-04-01 08:00:36 作者:文史茶馆 浏览次数:76 字号: T T T

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每日财报

ST惠程经营重大疑问:游戏未上架主流商店 流量与收入从何而来?

《每日财报》通过蝉大师分析国内主流应用商店平台,包括苹果、华为、小米、VIVO、OPPO、应用宝、百度、360和魅族,发现上述5款游戏中,仅有《文明曙光》登陆在华为、小米等4家应用市场,其他的游戏均未上架主流应用商店。

ST惠程经营重大疑问:游戏未上架主流商店 流量与收入从何而来?

与此同时,百度和360应用商店上出现名为“刀剑情缘”的游戏产品,但是与哆可梦官网出现的“刀剑情缘”非同一款游戏,前者发行商为上海聚市,且游戏已经停服,因而称之为同名非同款游戏。这又带来另一个问题,同名游戏能否拿到版号?

既然多数游戏未上架主流应用商店,那么哆可梦收入及流量从何而来?另外,ST惠程所言“在互联网流量资源方面保持较高的投入力度”,究竟表现在哪些地方?《每日财报》就相关问题递送求证函,截止发稿时间尚未获得回复。

此外,《文明曙光》作为唯一可查询数据的产品,但在各个平台评价一般。其中,其在华为应用商店下载量37万,在角色扮演榜单排名631,评分为2.6/5;VIVO应用商店下载量828.51万,评分为3.8/5;OPPO应用商店下载量314.99万,评分3.6/5。

哆可梦为ST惠程贡献主要业绩,但自身经营却出现重大疑问。而其多款游戏未在主流应用商店上架,流量及收入来源未知,可持续发展能力也非常可疑。对其后续发展,《每日财报》将持续关注。

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